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シナリオ「足跡」/エンディングフェイズ

●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末

シナリオ「足跡」/クライマックスフェイズ

●闇から闇へ1 条件:PCが全ての情報を集め、《暴露》を使った場合 登場:全員 ◆解説 完全な情報を集めたPCたちを葬り去ろうとするシーン ◆描写 指定された廃屋へ向かうと、そこには拘束されたカプリスが転がされている。 気を失っているが、どうやら命…

シナリオ「足跡」/リサーチフェイズ

■リサーチフェイズの進行について リサーチフェイズを行う前に以下のことをRLはPLに伝えること。 オープニングから始めて、現在の山札(54枚)を使い切った時点でリサーチフェイズは終了し、特殊イベントが発生する。 カプリス・ウィンターはPCが指…

シナリオ「足跡」/オープニングフェイズ

●トーキー:予感 登場:他のPCは登場不可 ◆解説 同僚のルフェッドに呼び出されデータディスクを託されるシーン。 ◆描写 アサクサのアンモニア・アベニューにあるマリア・ラグーンの個室。 あなたは同僚のルフェッド・ウィンターに呼ばれたここにやってきた…

シナリオ「足跡」/ストーリー

■ストーリー

シナリオ「足跡」/プレアクト

■シナリオデータ プレイヤー:3〜5人 プレイ時間:3〜4時間■アクトトレーラー キャスト作成前に以下を読み上げること。 この街はいつだって不公平に出来ている。 誰しもが己がスタイルを貫こうとするが、それを許されるのは勝者のみ。 弱者は敗者となり…

シナリオ「日常の境界線」/NPC

名前 ▼スタイル ▼能力値 理性:/ 感情:/ 生命:/ 外界:/ ▼技能 ○○○○ ○○○○ ○○○○ ○○○○ ○○○○ ※○○○○ ※○○○○ ※○○○○ ▼武器 /電制: 攻:+()/受:() ▼サイバーウェア /電制: ▼防具 /電制: 防(殴/刺/斬/爆):/// ▼設定 ▼行動指針 優先プロッ…

シナリオ「日常の境界線」/エンディングフェイズ

●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末

シナリオ「日常の境界線」/クライマックスフェイズ

●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末

シナリオ「日常の境界線」/リサーチフェイズ

■クライマックスの条件■イベント ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末■情報 リサーチ…

シナリオ「日常の境界線」/オープニングフェイズ

●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●: 登場: ◆解説 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末

シナリオ「日常の境界線」/ストーリー

■ストーリー オープニング→遭遇するNPCが全員おかしい。 で、大惨事。 調査していくうちに円周上に事件が発生することがわかる 円周の中心→特異点となっている 特異点→ちよちちは日増しに巨大化している。制限時間内に倒さないと逃げる。 旧時代の資料:単行…

シナリオ「日常の境界線」/プレアクト

■シナリオデータ プレイヤー:3〜5人 プレイ時間:3〜4時間■アクトトレーラー キャスト作成前に以下を読み上げること。 最近のN◎VAは平和で、たいした事件も起きていない。 まったく退屈な毎日だ。 しかし、そこで気づくべきだったのかもしれない。 …

シナリオ「モノクローム・フェザー」/NPC

屋敷孝典 ▼スタイル エグゼク=エグゼク=エグゼク◎● ▼能力値 理性:6/15 感情:3/9 生命:3/9 外界:9/15 ▼技能 交渉 4:●●●● 自我 4:●●●● 売買 4:●●●● 運動 2:●○○● 社会:企業 4:●●●● 社会:社交界 3:●●○● 社会:テクノロジー 2…

シナリオ「モノクローム・フェザー」/エンディングフェイズ

●トーキー:仕事の成果 登場:登場不可 ◆解説 トーキーが今回の裏事情を《暴露》したシーン。 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●ニューロ:次の標的 登場:登場不可 ◆解説 “ネモ”=篁綾がニューロにねぎらいのメッセージを送信する。 ◆描写 ◆セリフ ▼ ◆結末 ●カゲ:ラ…

シナリオ「モノクローム・フェザー」/クライマックスフェイズ

●露呈 登場:全員 ◆解説 イワサキに忍び込んだ一行はほどなくして、セキュリティが死んでいることに気づく。 ◆描写 あれだけ苦労してセキュリティを抜けたあとはぷっつりとセキュリティシステムが動作しなくなっている。 が、そんな困惑を打ち破るものが後ろ…

シナリオ「モノクローム・フェザー」/リサーチフェイズ

■クライマックスの条件 規定の山札が尽きた(5人:70枚/4人:56枚/3人:42枚) 全PCが“モノクローム・フェザー”の元に辿り着いた ■イベント ●クグツ: 条件:“モノクローム・フェザー”の居場所がわかった。 登場: ◆解説 “モノクローム・フェザ…

シナリオ「モノクローム・フェザー」/オープニングフェイズ

●解放 マスターシーン ◆解説 “モノクローム・フェザー”が復讐のためのウィルス作成を開始する。 ◆描写 真っ暗。電子音。かすかな光に照らされ、女性の輪郭が映し出される。無表情。 ディスプレイにコードが写され、ざーっとスクロールしていく。 ◆セリフ ▼ハ…

シナリオ「モノクローム・フェザー」/ストーリー

■ストーリー 今から20年前。運命の悪戯からAIとして人知れず生まれた少女ハルカはその不老性を井原孝典に目をつけられ捕らえられてしまう。 彼女の世話係であった研究員ルード・シュルツは18年前に彼女を連れてN◎VAへ逃亡。 それから5年。やがて娘も…

シナリオ「モノクローム・フェザー」/プレアクト

■シナリオデータ プレイヤー:3〜5人 プレイ時間:3〜4時間■アクトトレーラー キャスト作成前に以下を読み上げること。 “モノクローム・フェザー” N◎VAに突如現れた彼女はあらゆる壁をすり抜け、あらゆる鍵を打ち砕き、目的のものを奪っていく。 その…