サヴェッジサイエンス

明日の準備完了

「ミッション:Betrayer at House on the Hill」 - ワタシノ地球語ハワカリニクイ 明日のトライアル終了後に遊ぶ(予定の)シナリオが完成したので挙げてみますよ。

シナリオとか

サヴェッジ・サイエンス 「ミッション:死体蘇生者、再び」 - ワタシノ地球語ハワカリニクイ 先週遊んだシナリオがけっこう形になっていたので、とりあえず書き込んでみましたよ。 自分用の殴り書きじみた箇所があったりしますが、興味のある方はどうぞ。

サヴェッジ・サイエンスに挑む! 第2回

というわけで、今日はトライアルを遊び倒す企画の第2回でした。 とりあえずエージェントを全滅させてやったぜー! ということだけ、伝えておきますwww

トライアルを遊び倒す企画/現状報告編

とりあえず、友人の1人に声をかけてみたら釣れた。 なので、PLが4人集まったので本格的に予定の打ち合わせなどをする方向で! 参加者の方々にはmixiの方でコミュの招待状を送信しておいたので、よろしくお願いします。で、あと1〜2人くらいは参加可能…

トライアルを遊ぶ企画/現状

現在のところ、うぃんぐさん*1、ヒロベさん*2とamonさん*3が参加表明してくださったので、あと1人入ったら始動、という状態です。で、他におぼろげですが決まりかけている事項とかは以下のとおり。 4月〜5月に第1回実施で考え中 実施間隔は1ヶ月〜隔月…

トライアルを最終回まで遊び倒してみる企画/再起動編

↑というわけで、トライアルを昇華すべく、長らく企画倒れになっていたサヴェッジサイエンストライアルを遊ぶ企画を再起動。 4月あたりから開始予定。で、前回の轍を踏まないように今回はメンツが決まったらさっさと予定を決めてしまう方向で!

トライアルを最終回まで遊び倒してみる企画/進捗

こちらはまだ若干、人数が少なめなので待機中。 ただ、うぃんぐさん*1の距離的な問題もあるので会場は秋葉原か池袋あたりになりそうです。 *1:id:wingcl

(前略)ゴミのようなことを体験する企画/進捗

前略するとすげー人聞きが悪い名称になる罠(ならするな それはさておき、参加してくれる人が集まったのでスケジュールと会場の調整に入ろうかと思います。 参加者のOROIさん、村7さん*1、sirotoさん*2、amonさん*3、よろしくお願いします(ぺこり一応、以…

まるでセリアントロープがゴミのようなことを体験する企画

トライアルを最終回まで遊び倒してみる企画 - ワタシノ地球語ハワカリニクイ からのコメント。 # amon405 『面白そうなので参加表明。一回お試しでやってみて欲しいな。「見ろー、獣人がゴミのようだー」とかいうのが肌に合わないとアレなので。』 というも…

トライアルを最終回まで遊び倒してみる企画

昨日、スターレジェンドのセッション後にファミレスでだべっていたときにヒロベさんが「サヴェッジサイエンスのトライアルで遊んでみたいですよねぇ」と言っていたのを思い出したので、とりあえず笛だけ吹いてみます。この企画で今考えているのはただ1つ。 …

状況整理

12日、19日と連続でいい刺激を受けたので、ウチもちょっと気合いが入ってきましたよ? で、今抱えているシナリオの整理をしてみようかと。 3月4日:D&D3.5e「混沌博士の城」 3月26日:異能使い「霧雨」異能使いはいいタイトルが浮かばないので仮名…

トーテンタンツの設定を読んでいるわけですが

いやいや、このゾンビ集団の設定を読んでいると、ラヴクラフト関連に登場する方々(ハーバード・ウェストとかムニョス博士とか)と非常に食い合わせがよくて、ワクワクしてきますよ? ウチはSF成分が少なめなので、ランク1の敵としては圧倒的に宇宙帝国より…

ミッション:Betrayer at House on the Hill/データパート

◆ベイブ“ザ・スティンガー”*1 体力1 操作11/22*2 知性1 反応1 ゴーストウォーク:人間/戦闘・操作・移動2、妨害耐性6 魔弾:人間/戦闘・操作・攻撃+1、即死攻撃1、射程1 魔弾:人間/戦闘・操作・攻撃+1、即死攻撃1、射程1 緑柱石の手:…

ミッション:Betrayer at House on the Hill/解決パート

全滅した、あるいは、ベイブを逃がした場合 ベイブはに回収される。 その後、側に属するつがいの第3世代セリアントロープの姿が見られることになるのだが、それがベイブたちかどうかはまた別のミッションで語られることとなる。 ベイブを倒した場合 「キミ…

ミッション:Betrayer at House on the Hill/調査パート

エリア16 麓の街 初期状態:オープン リンク:エリア12、エリア15 開始地点。閑散としており、何かを察知しているのか人通りがまったくない。※陰謀「自爆装置」の効果により、進行度は96までしか上昇しない◇人物「街の住人」 エリア15 ハイキング…

ミッション:Betrayer at House on the Hill/導入パート

◆ブリーフィング 休暇中であった急遽、PCチームは本部のブリーフィングルームに集められ、モンゴメリとシャーロットから説明を受ける。 「休暇中のところ、申し訳ありません。緊急事態が発生しました」 「のセリアントロープ、ベイブがセリアントロープの…

ミッション:Betrayer at House on the Hill/シナリオ概要

◆セッティング このシナリオはランク1レベル3〜5のキャラクター4〜5人でプレイすることを想定したものである。 GMは事前にシナリオを通読したうえで、ルールブックの行為判定やゲームの流れも読んでおくことが望ましい。 「対象:場所」の「進行」能…

ミッション:Betrayer at House on the Hill/参考資料

GMは事前に一読しておくと、何かの役に立つかもしれません。極大射程〈上巻〉 (新潮文庫)作者: スティーヴンハンター,Stephen Hunter,佐藤和彦出版社/メーカー: 新潮社発売日: 1998/12メディア: 文庫購入: 4人 クリック: 42回この商品を含むブログ (104件)…

「ミッション:死体蘇生者、再び」/参考資料

ラヴクラフト全集〈5〉 (創元推理文庫)作者: H.P.ラヴクラフト,大滝啓裕出版社/メーカー: 東京創元社発売日: 1987/07/10メディア: 文庫購入: 8人 クリック: 38回この商品を含むブログ (35件) を見るラヴクラフト全集 (4) (創元推理文庫 (523‐4))作者: H・P・…

「ミッション:死体蘇生者、再び」/データパート

ゾンビ・インフェクター+ 体力7 操作8 知性1 反応4 スロードラッグ:人間/戦闘・操作・攻撃+0、毒性攻撃5 うろつく:人間/原種/戦闘・0 耐久:20 ゾンビ・ジャマー 体力3 操作4 知性8 反応5 マインドストライク:モブ/モンスター・知性・…

「ミッション:死体蘇生者、再び」/解決パート

◆デブリーフィング ミッションを終わらせて解決フェイズに移ると、のブリーフィングルームで報告をしなければならないが、これは演出なのでとばしてしまってかまわない。 以下はムリングのセリフ。 「諸君の活躍での陰謀は防がれた。」 ムリングはミッション…

「ミッション:死体蘇生者、再び」/調査パート

◆エリア15 焼け野 初期状態:オープン リンク:エリア10、11 エージェントたちが到着する場所。 アーカムから数kmのところにある。かつては農場であった何平方キロもの地域は今では灰色の粉で覆われている。この荒地には、もう120年以上も草一本…

「ミッション:死体蘇生者、再び」/導入パート

◆ブリーフィング PCたちはブリーフィングルームでムリングとシャーロットから今回の任務の説明を受ける。「現在、アメリカ合衆国マサチューセッツ州アーカムでは奇妙な事件が複数発生している」 「1つは、死体泥棒。盗まれた死体の行方は判明していません…

「ミッション:死体蘇生者、再び」/シナリオ概要

◆セッティング このシナリオはランク1でレベル2〜3のキャラクター4〜5人がプレイすることを想定したものである。 「対象:場所」の「進行」能力は、《人物》や《物品》の欄に書かれている情報も得ることができることに注意。 ちなみに、このシナリオは…