愚者の楽園:11月の例会

今日は私のGMによる、ダブルクロス2ndだったわけですが……。
設定詰め込み過ぎたことによる、時間不足が発生したため、あわててキーになるNPCを殺害するとか情報を投げつけるとかの小細工を行い、中盤展開をだるま落としのごとくぶち抜きなんとか帳尻を合わせるという、GMからすると無様極まりない展開に……_| ̄|○
おかげで主人公たるPC1は能動的な行動に出ることが出来ずに終わってしまったり、出番があまりなかったり、とPCの方々にとってはかなりフラストレーションのたまるシナリオになってしまったのではないかと。
参加者の皆様、本当に申し訳ありませんでした。