2004-11-13から1日間の記事一覧

ミドル・フェイズの流れ

現在、DXに組み込もうかと思索中のミドルフェイズの判定内容とかをあげてみます。1.シーン開始時、GMは以下の事柄を提示する ・シーンの主目的 ・難易度(目標値) ・判定回数(行動回数) 2.シーンPLは ・目標値を上昇させることで、判定にメリッ…

ベッドの下に潜んでいたもの+α

Etc

月曜日に自宅の窓枠の取り替え工事があるので、窓際にあるベッドをスマートに移動させることができるようにベッドの下のものを引きずり出して、山積みする、という作業をしておりました。で、こんな感じの山が今、わたしの左側に鎮座しているわけですよ。 ………