2006-02-21 戯言 TRPG とりあえず思いついたのでメモ。 D&Dとかのフロアみたいなカンジで、FEARゲーによく見られる物語主体シナリオ(?)でも、物語で発生しうる複数の状況をフロアに見立てて区切ることはできまいか。 まぁ、この場合、各フロアへの行き来は常に一方通行になってしまうわけですが。 PCの特定行動が次のフロアへの移動となる こうすると、シナリオにおける展開の分岐が(少なくともGM側では)中盤でもはっきりとわかるようになる。 この場合、選択肢として複数の特定行動が明示されるような仕組みにならないとダメですなぁ むむむ…… まぁ、Wikiあたりで適当に書きなぐって試してみることにします。