Conspiracy X

能力値判定 その5

今回で、能力値判定に関する項目は終了です。 ◆耐久力 耐久力は意志(筋力)判定によって行われる。 判定失敗した結果は、判定内容によって異なる。状況/難易度 24時間、起き続ける/難易度3 過酷な天候に不適切な装備で挑む/30分ごとに難易度1 息を…

能力値判定 その4

これで能力値判定はあと2項目で終了です。 ◆資金調達 権力による判定によって、どれだけの金額を調達可能かが決定される。金額 /難易度 〓$500/ 1 〓$5,000/ 2 〓$10,000/ 3 〓$20,000/ 4 〓$100,000/ 5 〓$5…

能力値判定 その3

これで能力値判定も折り返し地点までたどり着きました。 ◆筋力 ある物を持ち運ぶためには重量ごとに設定されている難易度と、筋力を判定値にした判定を行い、成功しなければならない。(運搬判定) また、頭上まで持ち上げるためには目標値に+2の修正が発…

能力値判定 その2

今日は感知判定時の例示を。そっけないですが、ご勘弁。 ◆感知 感知するために必要な難易度や修正は下記の通り。背後から忍び寄ってくる敵/難易度(6〓敵のサイズ) 同じ建物内の銃声/難易度3 隣の部屋の銃声/難易度2 同じ部屋の消音銃/難易度3 1ブ…

能力値判定 その1

というわけで、今日から能力値判定です。 ◆能力値判定 能力値判定はスキルを必要としない判定において使用される。 難易度は基本的に下記から採用することになるが、それ以外の場合の基準は、 ・子供でも可能な行動:難易度1 ・一般的な人間が可能な行動:…

判定方法 その2

というわけで、昨日の続きです。◆ 能力値による修正 判定を行う際に 筋力(意志)判定 と記述されていた場合は、判定値に筋力を使用して目標値を決定したあとで意志の値によって目標値に修正を行う。 (修正表はここでは省略します)◆ 作業時間による修正 通…

判定方法 その1

というわけで、今日は本当に基本的な判定方法を。 ◆基本判定 まず、難易度(Df)と判定値(Stat=能力値・スキルレベル)を決定する。難易度は、他の判定値やルールやGMによって決められた値となる。 判定では、まずプレイヤーの判定値と難易度を比…

今後の予定

コンスピラシィXの世界にようこそ →馬場秀和ライブラリ 世界観やら背景設定の導入はこちらを参照すればある程度はつかめるので、ルールブックの読解はルールセクションから始めてみようかと。とりあえず、今日から微量でも毎日、ちまちまと進めていく方向で…